viridodev

Hi, ich bin Yannick.

Ich entwickle Software und Spiele. Hier zeige ich, woran ich arbeite.

Über mich

Beruflich bringe ich Software zuverlässig in Produktion. Ich automatisiere Builds und Deployments und sorge dafür, dass Releases reproduzierbar laufen, vom ersten Commit bis zum laufenden Dienst.

Privat baue ich gern Dinge, die ich selbst nutzen will: Spiele, Werkzeuge und Webanwendungen. Dabei wechsle ich bewusst zwischen Technologien, von Java und Vue über Rust und Tauri bis zu Godot. Wichtig ist mir, dass am Ende etwas Lauffähiges steht, sauber dokumentiert und mit einer Pipeline, die es ausliefert.

Diese Seite läuft komplett auf meinem eigenen Server zu Hause. Sie kommt ohne Tracking und ohne externe Dienste aus.

Beruf

Womit ich arbeite

Sprachen

  • Java
  • TypeScript
  • Rust
  • GDScript
  • PHP

Frameworks

  • Spring Boot
  • Vue 3
  • React
  • Next.js
  • Tauri
  • Godot 4
  • WordPress

Betrieb & Tools

  • Docker
  • GitLab CI/CD
  • Portainer
  • Nginx Proxy Manager
  • Maven
  • MySQL
  • SQLite
  • Blender

Aktuelles Projekt

Pitmaster

Alpha

Eine BBQ-Smokehouse-Simulation in der Ich-Perspektive. Aus einem kleinen Hinterhof-Stand wird Schritt für Schritt ein echtes Smokehouse. Mit Co-op-Multiplayer.

  • Godot 4
  • 3D
  • Co-op
  • Simulation
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Kontakt

Fragen, Feedback oder Lust auf eine Zusammenarbeit? Schreib mir:

virido@luedehome.de